미피의 작업실/게임 제작기
컴맹이 게임 만드는 이야기#11(커스터마이징 기능 넣어보기 도전?/Top down 2D RPG)
2020. 1. 6. 21:09
오늘은 드디어 커스터마이징 만들어보기 도전이다 얼마전에 디자인해놓은 게 있어서 그걸로 만들어보려고 한다 참고한 강좌는 이거 ↓ 이 강좌는 유니티의 Button 기능을 이용하는 방법인데 찾아보니 버튼 말고 Toggle이라는 기능도 있어서 그걸 한 번 써봤다. 사용법은 비슷했다 아래 강좌의 초반부를 참고했다 이 강좌를 참고하며 커스터마이징 씬을 만들어보기 시작했다 이건 얼마 전에 잡은 UI 컨셉 디자인 이걸 조금 다듬고, 토글 추가해서 각 카테고리의 패널들이 나오게끔 해줬다 우선 깔끔하게 다듬은 모습 그리고 만든 디자인을 유니티에서 조합해서 만든 것들 여기에 토글을 추가해서 카테고리를 클릭할 때마다 패널이 바뀌게끔 만들었다 해보고 나니 간단한 듯 보이지만... 아무것도 모르는 상태였기 때문에 이 정도 나오는..