미피의 작업실/게임 제작기
컴맹이 게임 만드는 이야기#2(사용프로그램, 콜라이더, 지형 설정/Top down 2D RPG)
2019. 12. 10. 02:22
오늘은 지형을 손봤다 언덕이랑 강 다듬고, 길도 조금 수정했다 강 스타일은 7일꺼랑 10일꺼 중에 고민 중인데... 7일에 만든 것처럼 하늘이 완전 반사되서 더 쨍한 느낌을 줄지, 오늘(10일) 만든 것처럼 바닥이 투명하게 보이는 느낌으로 만들지... 계속 만들어가면서 고민해봐야겠다 둘다 맘에 들어서... 현재 배경은 클립스튜디오로 그리고 있고, 타일맵 그릴 때 Tiled mode 쓰려고 Aseprite도 사용하고 있다 지형은 Tiled 사용해서 틀 잡고, 집이나 나무 같은 프랍들은 유니티에서 스프라이트를 하나하나 배치하고 있다 그리고 지형 손 보면서 콜라이더도 집어넣어봤다! 이건 유니티에서 콜라이더 테스트해본 영상 강은 다 그렸는데 아직 수정 중이라 물은 안 넣은 상태다 물은 애니메이팅도 해주고 싶다 ..