미피의 작업실/게임 제작기
컴맹이 게임 만드는 이야기#8.5(지금까지 한 것들 정리/Top down 2D RPG)
2019. 12. 22. 10:24
작업파일도 그렇고 생각도 그렇고 좀 복잡하고 중구난방이라 정리할 겸 써본다 우선 나는 유니티로 게임을 만들고 있다 미술은 클립스튜디오를 주로 쓰고 타일 그릴 때 Aseprite를 사용한다 그리고 지형 타일맵은 Tiled를 사용하고, 유니티에서 불러와 그 위에 직접 불러온 스프라이트로 데코한다 ~ART~ - 현재 나온 배경 마을 맵이랑 집 몇 개를 그려봤다 오픈월드를 만들어볼까 생각도 했지만 아직은 처음 만드는 단계이기 때문에 욕심부리지 않기로 했다 일단 여러 맵이랑 제대로 작동하는 게임만 만들면 목표달성이다! - 대화창 디자인 아직 대화창 띄우는 이벤트는 구현할 줄 모른다 그래도 나중에 만들게 되면 어떨까 하고 디자인만 해본 것들 디자인은 있으니 나중에 스크립트만 짜면 된다! ~ 게임 프로그래밍 미술 쪽..